百家樂規則說明
使用8副牌(去掉大小鬼),共計416張。
玩家可選擇下注【莊家】、【閒家】或【和局】。
莊家和閒家各發2張牌,特殊情況需補第三張。
計點方式:只有牌面數字計入點數,10、J、Q、K計為0,A計為1。超過9點只取個位數。
最終比莊家與閒家的點數高低,靠近9者獲勝。
如何開始遊戲?
選擇線上或實體賭場(若在線上,註冊後可領取各種優惠,如「168試玩金」)。
下注:根據預測投注莊、閒或和。
發牌:莊家、閒家各兩張牌。
補牌:當點數符合規定時,第三張牌才能發放。
結算:點數較接近9者獲勝,無須與其他玩家比較,只看莊或閒。
KG娛樂城新手入門:牌桌、投注區與傭金解析
- 牌桌
不同百家樂玩法可容納7~14位玩家,實際只發「莊」、「閒」兩手牌,玩家不拿牌,只需在下注區選擇壓哪方。 - 三大投注區
• 閒家(Player)
• 莊家(Banker)
• 和局(Tie) - 荷官發牌區
荷官位於中央,面對所有玩家並發牌給莊、閒。 - 傭金
莊家獲勝時,需支付5%傭金,例如:投注$100在莊家贏,只能拿回$195(含本金$100)。
發牌規則:例牌、補牌與特殊情況
一旦下注完成,荷官將分發四張牌:首先發一張給閒家,然後發一張給莊家,重複一次後,莊閒各有兩張牌。
例牌贏法
若莊家或閒家的前兩張牌總點數為8或9點,即為例牌贏法,遊戲結束並進行派彩。
補牌規則
若無人達到8或9點,則根據補牌表決定是否需再發牌。
百家樂算牌:如何計算點數?
A = 1,2~9 = 牌面數字,10/J/Q/K = 0。
若兩張牌加起來大於9,僅取個位數,例如:總和為15,計為5;總和為19,計為9。

百家樂4種全新打法
多選擇免傭百家樂
下注莊家時,少付莊贏0.5%的傭金,適合練習技能。
避免賭注平局
雖然平局賠率高,但其賭場優勢高達14.44%,不划算。
多投注莊家
莊家獲勝機率略高於閒家,長期下注莊家回報率最高。
莊家輸後先觀望
當莊家輸給閒時,先觀察下一局再下注。
穩贏打法的三大策略
1-3-2-4策略
調整投注金額以保障損失,延長預算以期獲利。
單邊投注
持續下注於閒家或莊家,直到輸了三場再停下。
倍數投注
每次獲勝時增加投注,投注順序為1-2-4,第三次獲勝後返回1重新開始。
牌路解析:如何看路?
牌路是記錄過去每局「莊、閒、和」的結果,常見的如大路、大眼仔路等,玩家可藉此推測後續可能出現的趨勢。
什麼是好路?
當大路上有明顯規律且可預測,稱為「好路」。若出現破壞規律的結果,好路即中斷。

百家樂機率:莊家優勢、平局機率與勝率表
- 莊家優勢
百家樂的莊家優勢約為1.06%,相對於輪盤的5.26%來說已相當低。
- 下注於莊家勝算略高
莊家贏率45.8%、閒家44.6%、和局9.6%。
- 和局機率
約9.6%,但賠率高達1贏8,長期下注和局不划算。
參考資料:https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%99%BE%E5%AE%B6%E6%A8%82
常見問答 FAQ|KG娛樂城
「閒」、「莊」、「和」是什麼意思?
這只是兩種不同的投注位置,和表示點數相同。
牌的花色會影響點數計算嗎?
不會,計算只考慮數字。
什麼情況下會進行補牌?
根據固定規則,若閒家的前兩張牌總點數小於或等於5,則需補牌。
有什麼策略可以增加獲勝機會?
透過觀察牌路及採用特定策略,可以提高獲勝機會。
「和」的概率是多少?
約9.53%,理論上每100局中約會有9局是和局。